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domingo, 2 de abril de 2017

Construct3

A utilização de ferramentas que permitem a construção de conteúdos digitais é um fantástico desafio para os alunos (e também para os professores). O processo que caracteriza essa mesma construção pode potenciar diferentes etapas estruturais que podem também promover o desenvolvimento de outras competências (o trabalho em equipa, o planeamento, a projeção de ideias, a resolução de problemas,...).
De acordo com o próprio grupo de trabalho e com os objetivos para a atividade, a construção desses conteúdos digitais podem estar relacionados com os programas curriculares, com as atividades extracurriculares ou até mesmo pelo simples entretenimento. Desde os recursos educativos até aos próprios jogos lúdicos, são diversas e diferentes as opções "disponíveis".
No mercado digital existem algumas opções e a nova versão de Construct2, o Construct3, é a das mais recentes novidades. Ainda em versão beta, mas tal como os seus responsáveis referem "este é um projeto ambicioso". 
Construct3 caracteriza-se por uma ferramenta digital que permite a criação de conteúdos digitais diretamente no navegador, em especial no Google Chrome. Mantém um pouco da lógica do Construct2, no que concerne à facilidade de processos, não havendo a necessidade de sabermos muito sobre a programação propriamente dita.
Esta solução, para já, só está disponível em inglês. Provavelmente poderá ser primeiramente explorada pelo professor na conceção de conteúdos para exploração dos alunos. Em tempos, explorei o Construct2 com uma turma de 4º ano e recriámos o jogo Arkanoid (construção de peças, estruturação do layout do jogo e em modo conjunto definimos a respetiva programação). 
A equipa deste projeto promete também novas estruturas para a utilização na diferentes plataformas e de modo offline, tal como é possível na abordagem ao Google Chrome. Daí que, Construct3 está ainda em modo de afinação, contudo é uma interessante forma para a criação de conteúdos digitais. Importa ainda referir que a plataforma disponibiliza um conjunto de tutoriais e outros demos editáveis.





terça-feira, 14 de outubro de 2014

Pocket Code

Como professor TIC, considero muito importante que os meus alunos possam ter a oportunidade de criarem conteúdos, sejam eles de ordem mais curricular, mas também numa vertente mais lúdica. Na minha ainda curta incursão pelas TIC, e olhando um pouco para o passado, reparo que cada vez mais utilizo ferramentas que permitem aos alunos construírem pequenos jogos (vertente lúdica). Quer seja através do computador ou das plataformas móveis, é possível produzirmos conteúdos e em algumas das situações de maneira simples e prática. Apesar de ainda não ter experimentado, Pocket Code parece-me um bom desafio para os mais novos e, essencialmente, para os mais crescidos. Esta aplicação permite criar jogos, animações, vídeos interativos, entre outro tipo de conteúdos, através do tablet ou de um smartphone. O processo de construção é num estilo "drag and drop", com semelhanças às peças Lego, isto é, com características de encaixe. É ainda possível editar alguns projetos disponibilizados pela aplicação e, tal como os projetos originais, partilhá-los com amigos e na rede. Pocket Code é gratuito e está disponível para o sistema Android.




domingo, 12 de outubro de 2014

Allyou

A Internet está repleta de espaços onde temos a possibilidade partilharmos os nossos conteúdos. Os denominados portefólios digitais continuam a ser ferramentas pertinentes nesta proliferação da informação, onde cada um tem a oportunidade de se expressar sobre aquilo que quer ou que gosta. Nesta perspetiva, a área da educação tem mais um espaço onde é possível promover a sua participação com o sítio Allyou. Este lugar, com muitas opções de edição e de colocação dos conteúdos, é bastante prático e simples de utilizar. Adicionar textos, vídeos ou fotos são alguns dos exemplos práticos da funcionalidade deste sítio. Para termos acesso, podemos criar conta também pelas redes sociais (Facebook e Twitter), e selecionar três tipos de contas, incluindo uma de livre acesso. Allyou é uma boa opção para podermos ter um espaço apelativo e inovador, estando naturalmente dependente da informação que é disponibilizada por cada um de nós.




segunda-feira, 6 de outubro de 2014

TinyTap

O contexto educativo deve cada vez mais proporcionar aos nossos jovens espaços de criação e de inovação. Isto é, momentos em que lhes seja possível não só aprender, mas através dos seus conhecimentos criar conteúdos ou promover novas ideias. O mundo digital naturalmente que poderá ajudar com as inúmeras opções disponíveis, como por exemplo, a aplicação TinyTap (já aqui falada anteriormente). Esta é uma fantástica solução para aqueles que têm a possibilidade de utilizar plataformas móveis na sua sala de aula. Esta aplicação, reúne várias características que ajudam no processo criativo de cada um. Histórias, apresentações, quebra-cabeças, entre outro tipo de atividades, são possíveis de concretizar com esta ferramenta. Adicionar fotos, gravar sons, desenhar, selecionar as respostas, dar feedback, são algumas das opções que podemos utilizar nos nossos projetos. TinyTap tem de facto um potencial enorme e que pode ajudar também no trabalho colaborativo entre os alunos, mas também entre os professores. É grátis e está disponível para Android e para IOS.




sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Pyonkee

Programar e criar são dois pontos que continuarão a ser explorados neste blogue. É uma temática que gosto de abordar em contexto de sala de aula e que procurarei também falar aqui de algumas dessas experiências dinamizadas. Sendo assim, desta vez e para os mais crescidos (e não só), surge-nos a aplicação Pyonkee. Através de processos relacionados com a programação segundo blocos ("drag and drop"), é possível criar jogos, animações ou histórias. Com vários recursos, podemos ainda gravar sons e até importar imagens para os nossos projetos. Ao utilizarmos esta aplicação, poderemos ver semelhanças com um outro programa já aqui falado, o Scratch. Pyonkee é grátis, tem versão na língua portuguesa e está disponível para iPad.




quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Movavi Screen Capture Studio

Os vídeo tutoriais, devidamente elaborados e contextualizados, são um dos importantes recursos que estão disponíveis na Internet e que podem ajudar no processo de ensino e aprendizagem. A sua construção, da responsabilidade de cada um, terá de ser bem cuidada de forma a facilitarmos a comunicação. Existem naturalmente inúmeras ferramentas, mas desta vez vamos aqui sugerir o Movavi Screen Capture Studio. Intuitivo e simples de usar, podemos facilmente fazer a captura do ecrã do nosso computador e completar depois com diversas opções para processamento e edição do nosso vídeo. Movavi Screen Capture Studio é uma boa alternativa para quem quiser começar nesta temática.




terça-feira, 9 de setembro de 2014

Heganoo

Heganoo é um sítio na Internet que possibilita a criação de mapas interativos, utilizando os nossos próprios conteúdos bem como anexando alguns pontos de interesse. Esta ferramenta permite ao utilizador inserir vídeos, hiperligações, imagens, entre outros aspetos, de forma a enriquecer e a potenciar o mapa. Depois, através das diversas redes sociais, é possível partilhar ou até incorporar em qualquer sítio na Internet. Para começar a utilizar Heganoo, são disponibilizados diversos templates que ajudam em todo o processo de construção. É ainda importante destacar que esta ferramenta adapta-se ao nível de visualização nos diversos dispositivos móveis.




terça-feira, 2 de setembro de 2014

Code School

Code School é um sítio na Internet que possibilita a aprendizagem de diversos tipos de linguagem de programação. Com inúmeros tutoriais, do mais básico ao mais avançado, o utilizador tem ao seu dispor de pelo menos 5 níveis dentro de cada curso que escolher. A progressão nos cursos está relacionada com a resolução dos desafios propostos. As opções disponíveis são: Ruby, JavaScript, HTML/CSS e IOS. Code School é uma boa alternativa para quem quiser começar a explorar o mundo da programação.





sexta-feira, 4 de julho de 2014

Knovio

Knovio é já, de certa forma, uma ferramenta conhecida no mercado das ferramentas educativas (e não só), mas que agora disponibiliza também uma solução para iPad. No fundo, trata-se de uma adaptação à sua versão para computador e que no seu essencial possibilita a gravação de vídeo ou de som para incorporar numa determinada apresentação, de maneira a explicar essa mesma apresentação. Knovio é uma boa alternativa para falarmos sobre um conceito, uma ideia ou conteúdos escolares e que pode ser partilhada por email, por um sítio na Internet ou pelas redes sociais. Esta ferramenta fica agora mais adaptada aos nossos dias, com esta versão mobile e gratuita.




terça-feira, 1 de julho de 2014

Cubify

A tecnologia 3D, mesmo sem ainda a ter utilizado, continua a surpreender-me de forma muito positiva. Existem cada vez mais conteúdos relacionados com esta temática e acredito que muito ainda está para chegar e desenvolver. Deste modo, resolvi dar-vos a conhecer Cubify. Este é um sítio na Internet que disponibiliza inúmeras soluções na linha 3D, relacionados com moda, decoração, brinquedos e em gadjets para impressão e edição. Ao explorarem Cubify, tenho a certeza que irão perceber o porquê deste meu exponencial interesse pela tecnologia 3D. Aproveito também para deixar aqui o canal YouTube de Cubify.


sábado, 28 de junho de 2014

Code Club

Já aqui expressei o meu interesse pelo ensino de situações relacionadas com a programação aos nossos alunos do 1º ciclo. Naturalmente que ainda não numa especificidade ao nível do HTML, CSS ou outras linguagens, mas num propósito mais fácil de integração, com programas do género do GameSalad ou do Scratch. Nesta perspetiva, no Reino Unido, existe um projeto, Code Club, que pretende ensinar as crianças a programar, apresentando-lhes a forma como se criam jogos, animações ou sítios na Internet. Este projeto disponibiliza uma equipa de voluntários que se deslocam às escolas ou outras locais educativos, uma vez por semana, procurando promover a aprendizagem destes conteúdos. Podemos ainda referir que os alunos têm ao seu dispor 4 etapas educativas: 1/2 noções básicas de programação, 3 conceitos básicos de desenvolvimento web e 4 Python e outros programas.





quarta-feira, 25 de junho de 2014

Calendly

Se às vezes precisamos de agendar eventos/reuniões com colegas, conhecidos ou convidados e nem sempre o processo é eficiente e rápido, é provável que com Calendly o processo fique mais facilitado. É uma ferramenta grátis e está disponível na Internet. Permite organizar e personaliza os seus eventos, integrando com os calendários da Google e do Outlook. O estilo de reuniões é editável e personalizável, isto é, cada um é que escolhe a hora ou dia em que está disponível (enviado por email ou partilha de ligação). Calendly é de facto uma boa opção para podermos organizar melhor os nossos compromissos.




asidesimple calendly from Jairo Fonseca on Vimeo.

domingo, 22 de junho de 2014

Made With Code

A inovação continua a crescer em quase todos os quadrantes da nossa sociedade. É incrível como a tecnologia tem a capacidade de poder estar envolvida em qualquer tipo de contexto e proporcionar experiências verdadeiramente fascinantes. E com intenção de melhorar números relacionados com os factores programacionais, isto é, nas áreas tecnológicas ligadas ao desenvolvimento da programação, a Google aposta num novo projeto para fomentar um maior interesse das mulheres neste tópico desenvolvendo Made With Code. Segundo a Google, nos cursos relacionados com Computadores e Ciências da Informação apenas 18% são mulheres que concluem o seu trajeto académico. E com este espaço na Internet, podemos observar inúmeras potencialidades que a tecnologia têm, relacionadas com o design, a música, a arte, a moda, a saúde, etc, e que de certa forma possam mover cada vez mais mulheres para esta temática da inovação e do desenvolvimento tecnológico.




domingo, 15 de junho de 2014

Pixel Press Floors

Um dos grandes interesses que me acompanham nas aulas TIC é o facto de podermos fomentar nos alunos não só o gosto pelas ferramentas, mas também o propósito das suas potencialidades em qualquer tipo de área. E, sem dúvida, o surgimento deste blogue está relacionado com tudo isto e na vontade que tenho em partilhar sugestões tecnológicas que possam projetar cada vez mais as TIC em qualquer tipo de contexto. Por isso, hoje, termino o dia com uma fantástica ferramenta- Pixel Press Floors. Esta aplicação permite criar jogos sem a necessidade de percebermos sobre programação. Para tal, apenas temos que desenhar a nossa ideia no papel, utilizar o iPad para "digitalizar" e a partir daí podemos editar o nosso jogo, com cores, personagens, objetos, jogar e partilhar. A parte do desenho tem algumas particularidades importantes, nomeadamente de ter que ser feita num papel específico da aplicação. Pixel Press Floors é grátis, disponível para iPhone e iPad e é sem dúvida uma excelente oportunidade para todos, com o facto de poder proporcionar experiências muito interessantes.




Tackk

Tackk é uma plataforma que permite criar e publicar qualquer informação ou conteúdo numa página. Esta ferramenta é para utilizar diretamente na Internet e muito fácil de utilizar. É possível incluir texto, imagens, mapas, vídeos, áudio, botões e ligações, utilizando, se quisermos, alguns temas e modelos que o sítio disponibiliza. Depois de finalizarmos o nosso trabalho podemos incorporar em qualquer sítio ou partilhá-lo na plataforma.




sexta-feira, 13 de junho de 2014

Projeqt

Os grandes dilemas de como utilizar as ferramentas relacionadas com diapositivos (por exemplo, PowerPoint), continua a ser um ponto essencial em qualquer tipo de apresentação. Em muitas situações, as apresentações não são adequadas ao público, ao contexto e nem sempre estão bem elaboradas. Guy Kawasaki, já dizia há alguns anos atrás sobre a regra dos 10-20-30, ou seja, dez slides, 20 minutos de apresentação e tamanho de letra a 30. Naturalmente, que tudo pode depender do contexto, mas é algo a ter muito em conta. Tudo isto tem um propósito, isto é, como estamos a falar sobre apresentações, gostava de dar-vos a conhecer o sítio Projeqt. É um espaço livre onde podemos criar apresentações a partir do nada, adicionando qualquer tipo de ficheiro, do nosso computador ou diretamente da Internet. Depois de criarmos os nossos trabalhos, este são totalmente acessíveis na Internet e podem ser incorporados em qualquer sítio. Projeqt é uma ferramenta interessante, com bons recursos e apenas é necessário fazer conta com o email ou então utilizar o Facebook ou Twitter.




terça-feira, 10 de junho de 2014

Canva

Existem na Internet inúmeras ferramentas que podem ajudar-nos a ter um lado mais profissional ao nível da imagem e do design. Um bom exemplo é a plataforma Canva que disponibiliza diversos modelos e ideias para a criação de documentos (convites, apresentação, entre outros). Canva funciona diretamente na Internet e depois de fazermos a nossa conta estamos prontos para trabalhar. A plataforma disponibiliza um banco de imagens, ícones, molduras, formas, linhas e etiquetas, todas elas editáveis, de acordo com o nosso estilo e objetivo do projeto.




Gravador de Voz

O Gravador de Voz é uma aplicação para os dispositivos móveis IOS e que permite gravar a nossa voz, com algumas particularidades interessantes. Com um design muito simples, para além do aspeto da própria gravação, esta ferramenta converte o áudio em texto, divide a gravação em diferentes fragmentos, possibilita a partilha, entre outras opções. O Gravador de Voz reconhece diversos idiomas (cerca de 30), incluindo o português, e é grátis.




domingo, 8 de junho de 2014

Slidebean

Slidebean é um sítio na Internet que pretende ajudar-nos a criar apresentações com um conceito inovador e atraente. Para tal, podemos utilizar texto, gráficos, imagens, ícones ou vídeos. O espaço de criação é fácil de usar e temos o apoio ao nível do design, com algumas sugestões para enquadrarmos melhor toda a nossa informação. Slidebean disponibiliza uma versão gratuita e sem dúvida que é uma excelente alternativa para trabalharmos a informação na Internet.




sábado, 7 de junho de 2014

Wideo

Wideo é uma ferramenta que está disponível na Internet e que serve para criarmos vídeos animados, editá-los e partilhá-los com todo o mundo. Podemos inserir imagens, sons, objetos da plataforma, textos e figuras geométricas. Tudo isto é possível editar ao nível da animação (deslocação, tempo de apresentação, redimensionamento, entre outros), promovendo de certa forma a criatividade de cada um de nós. Com diversos planos de pagamento, Wideo disponibiliza também uma opção gratuita.