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sexta-feira, 30 de setembro de 2016

Doodle3D Transform

A cooperação entre diferentes tecnologias é um dos pilares da própria evolução e do desenvolvimento de processos e/ou de metodologias, como por exemplo, no espaço educativo. Aqui, com estas relações tão próximas, os maiores beneficiados serão por certo os professores e os respetivos alunos. No entanto, é também verdade de que toda esta evolução tecnológica nem sempre seja fácil integrar nos espaços escolares, por diversas razões, mas o que o importa é que o quer que seja feito, seja bem feito, em prol da construção de novos saberes e de habilidades, de acordo com as próprias necessidades da sociedade.
A respeito dessa cooperação, vejamos o seguinte exemplo, Doodle3D Transform, que potencia a capacidade das impressoras 3D com a sua respetiva aplicação. Através de desenhos em 2D que podem ficar prontos para serem produzidos em 3D. Um excelente desafio, para quase todas as idades.
Este projeto está ainda numa fase embrionária, nomeadamente na angariação de fundos na plataforma Kickstarter, mas que projeta para fevereiro de 2017 a sua colocação no mercado global. A sua ideia base é que através de desenhos (desenhados à mão ou de outra forma), fotografias ou por importação de imagens, todos estes sejam adaptados, editados ou reconstruídos em 3D para impressão.
Doodle3D Transform revela ainda que esta edição poderá ser feita diretamente no computador, para além da sua aplicação. Aqui podemos pintar, redimensionar, corrigir, entre outros aspetos, que ajudam à própria evolução do projeto 2D.
Doodle3D Transform tem toda a sua intencionalidade e está para já enquadrada às necessidades recreativas dos diferentes contextos educativos. Os investimentos nas impressoras 3D estão aí à porta e é importante o desenvolvimento de projetos dentro desta temática.