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quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018

Leituras Computacionais

Neste era conectável, podemos encontrar diversos recursos que poderão ser utilizados e adaptados, naturalmente de acordo com o nosso contexto educativo e profissional. No âmbito das Ciências da Computação, para além de estratégias educacionais online e até com o recurso à robótica educacional, existe um interesse inegável na produção de literatura sobre a temática, quer sobre experiências pessoais/profissionais e até sugestões inovadoras.
Nesta perspetiva, gostaria de partilhar-vos dois livros que tem servido de suporte ao aprofundamento e reflexão, bem como à recriação de atividades, em prol dos professores e dos respetivos alunos.

Hello Ruby: Adventures in Coding

Hello Ruby - Adventures in Coding. A criatividade está bem patente neste livro de Linda Liukas. Este projeta os conceitos da programação, através de uma história lúdica e contextualizando diversas atividades que fomentam a aplicabilidade desses mesmos conceitos. As crianças têm a oportunidade de criarem recursos que privilegiam o trabalho colaborativo e a própria imaginação. Para já não existe ainda versão em português. Por acaso já procurei o contacto com algumas editoras, mas até ao momento não recebi qualquer resposta "positiva".

Resultado de imagem para Code Breaker brian

Code Breaker. A experiência educativa de quem trabalha no terreno. Brian Aspinall fala sobre os novos desafios do currículo. Procura demonstrar todo o propósito das Ciências da Computação (Pensamento Computacional, Programação, ...) no enquadramento com as diferentes áreas disciplinares. Disponibiliza diversos exemplos práticos do qual é possível a qualquer professor explorar todos estes conceitos, de forma a recriar a prática pedagógica, em prol do futuro dos alunos.

quarta-feira, 6 de setembro de 2017

Hello Ruby - Desenvolver o Pensamento Computacional

As Ciências da Computação continuam a "conquistar" alguns espaços educativos. Quer em Portugal, como no resto do mundo, são cada vez mais os exemplos práticos desta interessante integração. Através da tecnologia ou mesmo sem a tecnologia, as Ciências da Computação tendem a ser exploradas, desenvolvendo-se também o próprio Pensamento Computacional das crianças.
De facto, podemos encontrar no mundo digital inúmeros recursos prontos para serem utilizados, contudo, é sempre importante o respetivo enquadramento e adaptação. Numa das recentes pesquisas/interações, comprei o livro Hello Ruby, da escritora finlandesa Linda Liukas. Uma verdadeira surpresa e aconselho desde já a compra.
Hello Ruby procura explorar os conceitos sobre o pensamento computacional. Através de uma história, as crianças participam numa aventura com a personagem principal - a Ruby. Aqui têm a oportunidade de compreenderem como transformar grandes problemas em pequenos problemas, encontrar padrões, elaborar planos e pensar "fora da caixa".
O livro disponibiliza também um conjunto de atividades que podem ser exploradas e adaptadas pelos professores/pais. Algumas têm o suporte do respetivo sítio (impressão).
Um dos problemas efetivos é o facto de não haver versão (ainda) em português. Curiosamente já entrei em contacto com a escritora e a solução para já é procurar alguma editora que se interesse pelo livro. Já comecei a fazê-lo, mas até à data não foi possível encontrar interessados.