Nesta perspetiva, gostaria de partilhar-vos dois livros que tem servido de suporte ao aprofundamento e reflexão, bem como à recriação de atividades, em prol dos professores e dos respetivos alunos.
Hello Ruby - Adventures in Coding. A criatividade está bem patente neste livro de Linda Liukas. Este projeta os conceitos da programação, através de uma história lúdica e contextualizando diversas atividades que fomentam a aplicabilidade desses mesmos conceitos. As crianças têm a oportunidade de criarem recursos que privilegiam o trabalho colaborativo e a própria imaginação. Para já não existe ainda versão em português. Por acaso já procurei o contacto com algumas editoras, mas até ao momento não recebi qualquer resposta "positiva".
Code Breaker. A experiência educativa de quem trabalha no terreno. Brian Aspinall fala sobre os novos desafios do currículo. Procura demonstrar todo o propósito das Ciências da Computação (Pensamento Computacional, Programação, ...) no enquadramento com as diferentes áreas disciplinares. Disponibiliza diversos exemplos práticos do qual é possível a qualquer professor explorar todos estes conceitos, de forma a recriar a prática pedagógica, em prol do futuro dos alunos.

